Le migliori parole di partenza per Sedecordle

La miglior parola singola per iniziare a Sedecordle è REATO: giocata contro tutte le soluzioni possibili, accende in media 2,08 caselle verdi o gialle su ogni griglia. L’apertura più forte, però, è un set di quattro parole come REATO, SUGLI, PINCO, ZOMBI, che insieme coprono 16 lettere diverse prima ancora che tu punti a una griglia precisa.

Non le abbiamo scelte a occhio. Abbiamo preso le 1134 parole di cinque lettere che il gioco può estrarre come soluzione, contato quanto spesso compare ogni lettera e provato i candidati migliori contro ciascuna di quelle soluzioni. Qui trovi i risultati e, soprattutto, come usarli.

Perché l’apertura conta di più con 16 griglie

Nel Wordle normale un primo tentativo debole ti costa una riga su sei. In Sedecordle il primo tentativo cade su sedici griglie insieme, quindi una buona apertura ti fa guadagnare sedici volte le informazioni. Hai 21 tentativi per 16 parole, cioè appena cinque tentativi di margine per tutta la partita. Quei cinque sono il tuo budget per le aperture e per gli errori, messi insieme.

Per questo i giocatori esperti dedicano tre o quattro tentativi a parole fisse prima di provare a risolvere qualcosa. Ogni parola di partenza colora caselle su tutte le griglie, e dopo quattro la maggior parte delle griglie è ridotta a una o due parole possibili. Per trasformare quelle informazioni in griglie risolte, leggi la nostra guida alla strategia.

Le lettere più frequenti

Le lettere comuni regalano più caselle colorate, quindi il primo passo è contarle. La tabella mostra la percentuale di soluzioni che contengono ogni lettera almeno una volta:

PosizioneLetteraQuota di soluzioni
1O57%
2A52%
3E43%
4I33%
5R32%
6T24%
7S23%
8L23%
9N20%
10C20%

La O compare nel 57% delle soluzioni, e subito dietro ci sono I, O ed E: l’italiano è una lingua di vocali, e quasi ogni parola finisce con una di loro. Tra le consonanti lavorano soprattutto R, T, S, L e N. Le lettere straniere J, K, W, X e Y spuntano solo in qualche prestito come YACHT o KOALA, e anche Q e H sono rare (la H quasi sempre dentro CH e GH): meglio tenerle per la fine, quando sai già quali griglie ne hanno bisogno.

Le migliori parole singole

Per fare la classifica abbiamo preso le 150 parole con la miglior copertura di lettere e le abbiamo giocate contro tutte le 1134 soluzioni. «Caselle colorate» è il numero medio di caselle verdi o gialle che la parola ottiene su una griglia, e «caselle verdi» indica quante di queste sono al posto giusto:

PosizioneParolaCaselle colorateCaselle verdi
1REATO2,080,79
2OSARE2,070,47
3ORALE2,070,49
4ERANO2,040,66
5ACERO2,030,68
6COREA2,030,67
7AMORE1,990,53
8AUREO1,990,73

In cima alla classifica le differenze sono minime, quindi scegli quella che ricordi più facilmente. Una parola con più caselle verdi è un po’ meglio se vuoi risolvere griglie presto; una con più caselle colorate rende di più se pensi di giocare prima diverse parole di partenza. Gli accenti non contano: scrivi sempre senza, e il gioco pensa al resto.

Un set di quattro parole di partenza

Una sola apertura non basta mai per sedici griglie. Il set qui sotto è stato costruito un passo alla volta: ogni parola aggiunge le lettere più comuni non ancora coperte dalle precedenti, e nessuna parola ripete una propria lettera.

TentativoParolaLettere
1REATOR E A T O
2SUGLIS U G L I
3PINCOP I N C O
4ZOMBIZ O M B I

Dopo questi quattro tentativi, una soluzione media ha 4,0 lettere scoperte in verde o in giallo, e il 97% delle soluzioni ne ha almeno tre scoperte. Sulla maggior parte delle griglie basta per indovinare subito la parola.

Scrivere le stesse quattro parole ogni giorno sembra noioso, ma rende più veloce tutto il resto: impari come appaiono i colori del tuo set per gli schemi più comuni e leggi le griglie in pochi secondi.

Quando abbandonare il set

Le aperture fisse sono un piano, non una regola. Fermati prima se una griglia si è già risolta per caso, o se i primi due tentativi hanno scoperto quasi tutte le lettere sulla maggior parte delle griglie. Ogni tentativo risparmiato finisce nel margine, e nelle ultime righe ti farà molto comodo.

La modalità difficile cambia un po’ le cose: ogni tentativo deve essere ancora possibile per almeno una griglia non risolta, quindi un set fisso funziona solo se ogni parola resta valida per qualche griglia. In pratica le prime due parole ci riescono quasi sempre, e puoi passare a risolvere un po’ prima.

Provalo tu

Il modo più rapido per imparare un set di apertura è usarlo. Gioca qualche partita in modalità Allenamento, dove niente conta per la tua serie, e poi porta il set nella sfida giornaliera. Se ti blocchi su una griglia, la pagina delle soluzioni dà indizi un passo alla volta invece di svelarti tutte le parole.

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