As melhores palavras para começar no Sedecordle
A melhor palavra para começar o Sedecordle em português é OLEAR: jogada contra todas as respostas possíveis, ela acende em média 2,21 casas verdes ou amarelas em cada tabuleiro. Só que a abertura mais forte não é uma palavra sozinha, e sim um combo de quatro, como OLEAR, CASTI, MUNDO, GOLPE, que juntas cobrem 15 letras diferentes antes de você mirar em qualquer tabuleiro.
Não tiramos essas palavras da cabeça. Pegamos as 1.161 palavras de cinco letras que o jogo pode sortear como resposta em português, contamos quantas vezes cada letra aparece e testamos as melhores candidatas contra cada uma dessas respostas. Neste artigo você vê os resultados e como usar cada um deles.
Por que a abertura pesa mais com 16 tabuleiros
No Wordle comum, um primeiro chute fraco custa uma linha de seis. No Sedecordle, a sua primeira tentativa cai em dezesseis tabuleiros ao mesmo tempo, então uma boa abertura rende dezesseis vezes mais informação. São 21 tentativas para 16 palavras, o que deixa apenas cinco tentativas de sobra na partida inteira. Essas cinco são o seu orçamento para as palavras de abertura e para os erros, tudo junto.
É por isso que quem já tem experiência gasta três ou quatro tentativas em palavras fixas antes de tentar resolver qualquer coisa. Cada uma pinta casas em todos os tabuleiros, e depois de quatro a maioria fica com uma ou duas palavras possíveis. Como transformar essa informação em tabuleiros resolvidos está explicado no nosso guia de estratégia.
Quais letras aparecem mais
Letras comuns são as que mais rendem casas coloridas, então o primeiro passo é contar. A tabela mostra a porcentagem de respostas que têm cada letra pelo menos uma vez:
| Posição | Letra | % das respostas |
|---|---|---|
| 1 | O | 57% |
| 2 | A | 57% |
| 3 | R | 45% |
| 4 | E | 37% |
| 5 | I | 31% |
| 6 | L | 25% |
| 7 | S | 23% |
| 8 | C | 22% |
| 9 | T | 20% |
| 10 | U | 20% |
A letra O aparece em 57% das respostas, então quase toda boa abertura tem um A. O português é cheio de vogais: A, O e E lideram com folga, e logo atrás vêm R, S e I, que aparecem em infinitivos, plurais e formas verbais o tempo todo. Letras raras como K, Y, W, Q, X, J e Z ficam melhor para depois, quando você já souber quais tabuleiros precisam delas. Gastar uma abertura com elas é desperdiçar casas.
As melhores palavras iniciais
Para montar o ranking, separamos as 150 palavras com melhor cobertura de letras e jogamos cada uma contra as 1.161 respostas. "Casas coloridas" é a média de casas verdes ou amarelas que a palavra consegue em um tabuleiro, e "casas verdes" é quantas delas caem no lugar certo:
| Posição | Palavra | Casas coloridas | Casas verdes |
|---|---|---|---|
| 1 | OLEAR | 2,21 | 0,56 |
| 2 | ECOAR | 2,19 | 0,50 |
| 3 | RAIOS | 2,13 | 0,52 |
| 4 | ÍCARO | 2,13 | 0,47 |
| 5 | RÁCIO | 2,13 | 0,77 |
| 6 | ÁTRIO | 2,11 | 0,67 |
| 7 | PÁREO | 2,10 | 0,83 |
| 8 | IRMÃO | 2,08 | 0,71 |
No topo, a diferença é mínima, então escolha a que for mais fácil de lembrar. Uma palavra com mais verdes rende um pouco mais se você pretende resolver tabuleiros cedo; uma com mais casas coloridas é melhor se você prefere jogar várias aberturas antes. E não se preocupe com acentos e cedilha na hora de digitar: o jogo ignora todos eles, então SERÃO vira SERAO e AÇÕES vira ACOES.
Um combo inicial de quatro palavras
Para dezesseis tabuleiros, uma palavra só nunca é suficiente. O combo abaixo foi montado passo a passo: cada palavra acrescenta as letras mais comuns que as anteriores ainda não tinham coberto, e nenhuma repete letra dentro de si mesma.
| Tentativa | Palavra | Letras |
|---|---|---|
| 1 | OLEAR | O L E A R |
| 2 | CASTI | C A S T I |
| 3 | MUNDO | M U N D O |
| 4 | GOLPE | G O L P E |
Depois dessas quatro tentativas, uma resposta média tem 4,1 das suas letras reveladas em verde ou amarelo, e 98% de todas as respostas têm pelo menos três letras à mostra. Na maioria dos tabuleiros, isso já basta para matar a palavra de primeira.
Digitar as mesmas quatro palavras todo dia parece chato, mas deixa o resto da partida muito mais rápido: você aprende como as cores do seu combo ficam nos padrões mais comuns e lê os tabuleiros em segundos.
Quando largar o combo
Abertura fixa é um plano, não uma regra. Pare antes se um tabuleiro for resolvido por sorte, ou se as duas primeiras tentativas já tiverem revelado quase todas as letras na maioria dos tabuleiros. Cada tentativa economizada vai para a sua reserva, e você vai agradecer por ela nas últimas linhas.
O modo difícil muda um pouco as coisas: cada tentativa precisa servir em pelo menos um tabuleiro não resolvido, então um combo fixo só funciona se cada palavra continuar possível em algum tabuleiro. Na prática, as duas primeiras quase sempre continuam, e você pode passar a resolver mais cedo.
Teste você mesmo
O jeito mais rápido de decorar um combo inicial é usando. Jogue algumas partidas no modo Prática, onde nada conta para a sua sequência, e depois leve o combo para o desafio diário. Se travar em algum tabuleiro, a página de respostas de hoje dá dicas aos poucos, em vez de entregar todas as palavras de uma vez.