Il blog di Sedecordle

Guide e strategia per risolvere sedici griglie di Wordle insieme. Tutti i numeri di questi articoli vengono dalle stesse liste di parole del gioco, quindi i consigli valgono per le partite che giochi davvero.

Le migliori parole di partenza per Sedecordle

La miglior parola singola per iniziare a Sedecordle è REATO: giocata contro tutte le soluzioni possibili, accende in media 2,08 caselle verdi o gialle su ogni griglia. L’apertura più forte, però, è un set di quattro parole come REATO, SUGLI, PINCO, ZOMBI, che insieme coprono 16 lettere diverse prima ancora che tu punti a una griglia precisa.

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Strategia per Sedecordle: come risolvere tutte le 16 griglie in 21 tentativi

Per risolvere Sedecordle con regolarità, dividi i 21 tentativi in tre fasi: circa quattro per raccogliere lettere su tutte le griglie, una dozzina per risolvere le griglie già chiare e gli ultimi per quelle difficili, che a quel punto hanno gli indizi di tutte le righe precedenti. Non sprecare mai un tentativo su una griglia da testa o croce finché un’altra griglia ha una sola parola possibile.

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Sedecordle, Octordle, Quordle e Wordle: che differenza c’è?

Sedecordle è Wordle giocato su sedici griglie insieme, con 21 tentativi. Quordle usa quattro griglie e 9 tentativi, Octordle otto griglie e 13 tentativi, e il Wordle originale una griglia e 6 tentativi. Le regole dei colori sono le stesse per tutti; cambia il numero di parole che insegui con ogni tentativo, e quanto poco spazio resta per una riga sprecata.

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Sedec-ordine e Salvatore: guida alle due modalità extra di Sedecordle

Sedec-ordine e Salvatore sono due varianti giornaliere di Sedecordle. In Sedec-ordine le sedici griglie si aprono una alla volta, in ordine, e hai 23 tentativi invece di 21. In Salvatore quattro tentativi sono già giocati su tutte le griglie quando inizi: parti con degli indizi, ma con solo 17 tentativi tuoi. Ogni modalità ha la propria sfida giornaliera e le proprie statistiche.

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Giocare a Sedecordle in 15 lingue

Sedecordle Wordle si gioca in 15 lingue, e ognuna è un gioco a sé: la propria lista di soluzioni, il proprio dizionario di tentativi accettati, la propria tastiera e la propria sfida giornaliera. Gli accenti che si scrivono di rado vengono ricondotti alla lettera semplice, mentre le lettere che contano come lettere a sé nell’alfabeto, come la Ñ spagnola, la Ä tedesca o la Ł polacca, hanno un tasto tutto loro.

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