Sedec-kolejka: plansze po kolei

Zagadka nr 36
Próby 0/23Rozwiązane 0/16⏱ 0:00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16

Sedec-kolejka: plansze po kolei

W Sedec-kolejce plansze otwierają się po kolei, od pierwszej do szesnastej. Widzisz kolory tylko na otwartej planszy. Gdy ją rozwiążesz, otwiera się następna i pokazuje, jak wypadły na niej wszystkie twoje wcześniejsze próby.

Plansza liczy się jako rozwiązana tylko wtedy, gdy odgadniesz jej słowo, kiedy jest otwarta – szczęśliwe trafienie słowa z planszy 9 nie liczy się, dopóki plansza 9 się nie otworzy. Dlatego masz 23 próby zamiast 21.

Najczęstsze pytania

Na czym polega Sedec-kolejka?

W Sedec-kolejce szesnaście plansz otwiera się po kolei, od pierwszej do szesnastej. Widzisz kolory tylko na otwartej planszy. Gdy ją rozwiążesz, otwiera się następna i od razu pokazuje, jak wypadły na niej wszystkie twoje wcześniejsze próby, więc żadne wpisane słowo nie idzie na marne.

Dlaczego w Sedec-kolejce są 23 próby?

Plansza liczy się jako rozwiązana tylko wtedy, gdy odgadniesz jej słowo, kiedy jest otwarta. Szczęśliwe trafienie słowa z dalszej planszy nie liczy się, dopóki ta plansza się nie otworzy, więc czasem trzeba wpisać to samo słowo drugi raz. Dwie dodatkowe próby to wyrównują.

Czy Sedec-kolejka ma zagadkę dnia?

Tak. Sedec-kolejka ma własną zagadkę dnia z szesnastoma innymi słowami niż tryb klasyczny, a nowa pojawia się o północy w twojej strefie czasowej. Naciśnij Trening nad planszami, żeby grać w Sedec-kolejkę bez limitu, a jeśli utkniesz, sprawdź słowa dnia na stronie z odpowiedziami.

Jaka jest najlepsza strategia w Sedec-kolejce?

Pierwsze próby przeznacz na słowa z częstymi literami, bo ich kolory przechodzą na każdą kolejną planszę, gdy tylko się otworzy. Rozwiązuj otwartą planszę jak najszybciej, bo do tego czasu nic innego się nie liczy. Gdy pasują do niej dwa słowa, wybierz to, które pomoże też na następnych planszach.

Czy Sedec-kolejka ma osobne statystyki?

Tak. Sedec-kolejka ma własne statystyki, serię i rozkład prób, niezależne od trybu klasycznego i Ratunku. Seria w Sedec-kolejce rośnie tylko wtedy, gdy ukończysz jej zagadkę dnia, a gry treningowe liczą się jeszcze osobno, więc każdy wynik dokładnie pokazuje, jak radzisz sobie w tym trybie.

Tryby gry

Jak grać

Odgadnij jednocześnie 16 ukrytych słów. Masz na to 21 prób.

Każda próba trafia na wszystkie nierozwiązane plansze, a każda plansza koloruje ją według swojego słowa:

W Dobra litera na dobrym miejscu
O Litera jest w słowie, ale w innym miejscu
R Tej litery nie ma w słowie

Rozwiązana plansza nie przyjmuje już prób. Na klawiszach widać mapkę 4×4 z jednym polem na każdą planszę.

W Sedec-kolejce plansze otwierają się po kolei (23 próby). W Ratunku 4 próby są już zagrane na start.

Ustawienia

Szukane słowa

    Archiwum

    Zgłoś słowo

    Statystyki

    0Rozegrane
    0% wygranych
    0Seria
    0Najdłuższa seria

    Liczba prób

    Statystyki

    0Rozegrane
    0% wygranych
    0Seria
    0Najdłuższa seria

    Liczba prób