Sedecordle – trening bez limitu

Trening
Próby 0/21Rozwiązane 0/16⏱ 0:00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16

Sedecordle – trening bez limitu

W treningu po każdym naciśnięciu Nowa gra dostajesz nowy zestaw szesnastu słów. To najlepsze miejsce, żeby testować słowa na start i nowe strategie bez ryzyka dla codziennej serii.

Długość słów i tryb wybierzesz nad planszami. Statystyki treningowe zapisują się osobno dla każdej długości i trybu.

Najczęstsze pytania

Czy trening w Sedecordle jest bez limitu?

Tak. Za każdym razem, gdy naciśniesz Nowa gra, trening losuje nowy zestaw szesnastu słów, bez żadnego dziennego limitu. Słowa pochodzą z tej samej listy co zagadka dnia, więc trening to najlepszy sposób, żeby się rozgrzać albo bez presji sprawdzić nowe słowa na start.

Czy trening wpływa na moją serię?

Nie. Gry treningowe mają własne statystyki, osobne dla każdej długości słowa i każdego trybu, i nigdy nie ruszają twojej codziennej serii. Możesz przegrać dowolnie wiele gier treningowych, testując nowe strategie, a twój wynik w zagadkach dnia zostanie dokładnie taki sam jak wcześniej.

Czy w treningu mogę zmienić długość słów?

Tak. Przyciskami z liczbami nad planszami wybierasz od 4 do 11 liter; pięć liter to klasyczna wersja gry. Każda długość ma własną listę odpowiedzi i własne statystyki. Dłuższe słowa odkrywają więcej liter w jednej próbie, ale trudniej je zawęzić, więc gra wyraźnie zmienia charakter.

Czy mogę trenować Sedec-kolejkę albo Ratunek?

Tak. Przyciskami trybów nad planszami przełączysz trening na Sedec-kolejkę, w której plansze otwierają się po kolei, albo na Ratunek, w którym cztery próby są już zagrane. Każdy tryb ma osobne statystyki treningowe, więc możesz szlifować formę przed zagadkami dnia obu trybów, kiedy tylko chcesz.

Czy słowa w treningu są inne niż w zagadce dnia?

Trening losuje szesnaście słów z tej samej listy, więc od czasu do czasu trafisz na słowo, które jest też w dzisiejszej zagadce dnia. Całego zestawu z zagadki dnia w treningu nigdy nie dostaniesz, a każda gra treningowa jest losowana od nowa w chwili, gdy ją zaczynasz.

Tryby gry

Jak grać

Odgadnij jednocześnie 16 ukrytych słów. Masz na to 21 prób.

Każda próba trafia na wszystkie nierozwiązane plansze, a każda plansza koloruje ją według swojego słowa:

W Dobra litera na dobrym miejscu
O Litera jest w słowie, ale w innym miejscu
R Tej litery nie ma w słowie

Rozwiązana plansza nie przyjmuje już prób. Na klawiszach widać mapkę 4×4 z jednym polem na każdą planszę.

W Sedec-kolejce plansze otwierają się po kolei (23 próby). W Ratunku 4 próby są już zagrane na start.

Ustawienia

Szukane słowa

    Archiwum

    Zgłoś słowo

    Statystyki

    0Rozegrane
    0% wygranych
    0Seria
    0Najdłuższa seria

    Liczba prób

    Statystyki

    0Rozegrane
    0% wygranych
    0Seria
    0Najdłuższa seria

    Liczba prób