Modo Salvador de Sedecordle
El modo Salvador empieza con cuatro intentos que ya están jugados por ti. Son palabras normales, no soluciones, así que dan pistas sin resolver nada. Con los 17 intentos que quedan tienes que salvar los dieciséis tableros.
Fíjate en los colores de las cuatro primeras filas antes de escribir: a menudo a varios tableros ya solo les quedan una o dos palabras posibles.
Preguntas frecuentes
¿Qué es el modo Salvador de Sedecordle?
Salvador empieza con cuatro intentos que ya están jugados por ti. Son palabras normales, no soluciones, elegidas para dar pistas sin resolver ningún tablero. Con los 17 intentos que quedan tienes que salvar los dieciséis tableros: el comienzo es más fácil, pero al final hay mucho menos margen de error.
¿Las cuatro palabras de inicio pueden ser soluciones?
No. Las cuatro palabras de inicio nunca son la solución de ningún tablero de ese reto y nunca repiten letra, así que solo dan pistas. Fíjate bien en sus colores antes de escribir: después de esas cuatro filas, a menudo a algunos tableros ya solo les quedan una o dos palabras posibles.
¿Cuántos intentos tengo en Salvador?
Salvador tiene 21 intentos en total, y las cuatro palabras de inicio cuentan dentro de ellos. Te quedan 17 intentos propios para resolver los dieciséis tableros, así que solo puedes permitirte desperdiciar uno. Resolver pronto los tableros fáciles importa todavía más en este modo que en el modo clásico.
¿Hay un reto diario de Salvador?
Sí. Salvador tiene su propio reto diario, con sus propias dieciséis palabras y sus cuatro palabras de inicio, y cambia a medianoche en tu zona horaria. Pulsa Práctica encima de los tableros para jugar partidas ilimitadas de Salvador, y si necesitas pistas para el reto del día, mira la página de respuestas.
¿Salvador es más fácil que el modo clásico?
El comienzo es más fácil, porque cada tablero ya tiene cuatro filas de pistas. El final es más difícil, porque solo te sobra un intento en lugar de cinco. Quien planifica con cuidado suele terminar Salvador más rápido, mientras que quien prueba palabras a lo loco acaba quedándose sin intentos al final.