Maak je eigen Sedecordle

Eigen spel
Pogingen 0/21Opgelost 0/16⏱ 0:00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16

Maak je eigen Sedecordle

Typ zestien woorden of vul de lijst willekeurig, en maak een link. Wie de link opent, speelt jouw puzzel. De woorden zitten versleuteld in de link, zodat niemand ze vooraf kan lezen.

Veelgestelde vragen

Hoe maak ik een eigen Sedecordle?

Typ zestien woorden van dezelfde lengte in het tekstvak, één per regel, of laat de knop het vak met willekeurige woorden vullen. Druk daarna op ‘Link maken’ en kopieer de link. Wie hem opent, speelt precies jouw zestien woorden, met de gewone 21 pogingen en de bekende kleuren.

Kunnen mijn vrienden de woorden in de link zien?

Nee. De woorden zitten versleuteld in de link, dus niemand kan ze aflezen aan het adres. Je kunt een eigen spel dus gerust in de groepsapp zetten zonder het voor iemand te verpesten. De link werkt voor iedereen die hem opent, op een telefoon net zo goed als op een computer.

Welke woorden mag ik in een eigen spel gebruiken?

Je mag elk woord gebruiken dat het spel in deze taal als poging accepteert, niet alleen gangbare antwoorden. Alle zestien woorden moeten even lang zijn, tussen 4 en 11 letters. Staat een woord niet in de lijst, dan laat de pagina zien welk woord het is, zodat je het kunt vervangen.

Tellen eigen spellen mee in mijn statistieken?

Eigen spellen hebben eigen statistieken en veranderen je dagelijkse reeks nooit. Zo zijn ze een eerlijke manier om vrienden uit te dagen: iedereen speelt dezelfde zestien woorden, en als jullie het resultatenraster van het eindscherm delen, zie je meteen wie hoeveel pogingen nodig had.

Kan ik eigen spellen in andere talen maken?

Ja. Open de pagina voor een eigen spel in een van de 15 talen en gebruik woorden uit de lijst van die taal. Het toetsenbord, de accenten en de letterregels passen zich aan de taal aan, en de link opent het spel in diezelfde taal voor iedereen naar wie je hem stuurt, waar ze ook zijn.

Spelmodi

Speluitleg

Vind 16 verborgen woorden tegelijk. Je hebt 21 pogingen.

Elke poging komt op alle borden die nog niet zijn opgelost, en elk bord kleurt hem volgens zijn eigen woord:

W Goede letter op de goede plek
O Zit in het woord, maar op een andere plek
R Zit niet in het woord

Een opgelost bord neemt geen pogingen meer aan. Elke toets toont een 4×4-kaartje met één vakje per bord.

In Sedec-volgorde gaan de borden één voor één open (23 pogingen). Bij Redder zijn er al 4 pogingen voor je gespeeld.

Instellingen

De woorden waren

    Archief

    Woord melden

    Statistieken

    0Gespeeld
    0% gewonnen
    0Reeks
    0Langste reeks

    Aantal pogingen

    Statistieken

    0Gespeeld
    0% gewonnen
    0Reeks
    0Langste reeks

    Aantal pogingen