Erstelle dein eigenes Sedecordle

Eigenes Spiel
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Erstelle dein eigenes Sedecordle

Gib sechzehn Wörter ein oder lass die Liste zufällig füllen und erstelle dann einen Link. Wer den Link öffnet, spielt dein Rätsel. Die Wörter sind im Link verschlüsselt, damit sie niemand vorher lesen kann.

Häufige Fragen

Wie erstelle ich ein eigenes Sedecordle?

Gib sechzehn Wörter gleicher Länge in das Textfeld ein, eins pro Zeile, oder lass die Liste per Zufallsknopf füllen. Tippe dann auf „Link erstellen“ und kopiere den Link. Wer ihn öffnet, spielt genau deine sechzehn Wörter, mit den üblichen 21 Versuchen und den bekannten Farben.

Können meine Freunde die Wörter im Link sehen?

Nein. Die Wörter sind im Link verschlüsselt, niemand kann sie also aus der Adresse herauslesen. Du kannst ein eigenes Spiel deshalb ruhig in einen Gruppenchat posten, ohne jemandem die Überraschung zu verderben. Der Link funktioniert für alle, die ihn öffnen, auf dem Handy genauso wie am Computer.

Welche Wörter darf ich in einem eigenen Spiel verwenden?

Du kannst jedes Wort verwenden, das das Spiel in dieser Sprache als Versuch annimmt, nicht nur gängige Lösungswörter. Alle sechzehn müssen gleich lang sein, zwischen 4 und 11 Buchstaben. Steht ein Wort nicht in der Liste, zeigt dir die Seite, welches es ist, damit du es austauschen kannst.

Zählen eigene Spiele für meine Statistik?

Eigene Spiele haben ihre eigene Statistik und verändern deine Tagesserie nie. Das macht sie zu einer fairen Herausforderung unter Freunden: Alle spielen dieselben sechzehn Wörter, und wenn ihr das Ergebnisraster vom Endbildschirm teilt, seht ihr sofort, wer wie viele Versuche gebraucht hat.

Kann ich eigene Spiele in anderen Sprachen erstellen?

Ja. Öffne die Seite für eigene Spiele in einer der 15 Sprachen und verwende Wörter aus der Liste dieser Sprache. Tastatur, Sonderzeichen und Buchstabenregeln richten sich nach der jeweiligen Sprache, und der Link öffnet das Spiel für alle Empfänger in genau dieser Sprache, egal wo sie gerade sind.

Spielmodi

Spielanleitung

Finde 16 versteckte Wörter auf einmal. Dafür hast du 21 Versuche.

Jeder Versuch landet auf allen Feldern, die noch nicht gelöst sind, und jedes Feld färbt ihn nach seinem eigenen Lösungswort:

W Richtiger Buchstabe an der richtigen Stelle
O Kommt im Wort vor, aber an anderer Stelle
R Kommt im Wort nicht vor

Ein gelöstes Feld nimmt keine Versuche mehr an. Jede Taste zeigt eine 4×4-Karte mit einem Kästchen pro Feld.

In der Sedec-Reihe öffnen sich die Felder nacheinander (23 Versuche). Beim Retter sind 4 Versuche schon gespielt.

Einstellungen

Die Lösungen waren

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