Soluzioni di Sedecordle del (n. 14)

Le 16 soluzioni di Sedecordle n. 14 del sono: TUONI, RAGNO, HUMUS, STARE, SORGI, REGNA, ACQUE, MAGNE, FOTTI, AMERÒ, ANNOI, URLAI, FURTO, VIGNE, OVVIA, PORTA.

Tutte le 16 soluzioni con il significato

  1. TUONI – significato su Wiktionary
  2. RAGNO – sostantivo: spider
  3. HUMUS – sostantivo: humus
  4. STARE – verbo: to stay, remain
  5. SORGI – significato su Wiktionary
  6. REGNA – significato su Wiktionary
  7. ACQUE – significato su Wiktionary
  8. MAGNE – significato su Wiktionary
  9. FOTTI – significato su Wiktionary
  10. AMERÒ – significato su Wiktionary
  11. ANNOI – significato su Wiktionary
  12. URLAI – significato su Wiktionary
  13. FURTO – sostantivo: theft
  14. VIGNE – significato su Wiktionary
  15. OVVIA – significato su Wiktionary
  16. PORTA – sostantivo: gate

Significati tratti dal Wiktionary inglese, disponibili con licenza CC BY-SA 4.0.

Gioca al Sedecordle di oggi

Indizi se stai ancora giocando

Ogni griglia ha tre indizi. Svela la prima lettera per una piccola spinta, il numero di vocali per un aiuto più deciso e la parola intera solo quando sei pronto.

Griglia 1

Prima lettera t
Vocali 3
Parola tuoni

Griglia 2

Prima lettera r
Vocali 2
Parola ragno

Griglia 3

Prima lettera h
Vocali 2
Parola humus

Griglia 4

Prima lettera s
Vocali 2
Parola stare

Griglia 5

Prima lettera s
Vocali 2
Parola sorgi

Griglia 6

Prima lettera r
Vocali 2
Parola regna

Griglia 7

Prima lettera a
Vocali 3
Parola acque

Griglia 8

Prima lettera m
Vocali 2
Parola magne

Griglia 9

Prima lettera f
Vocali 2
Parola fotti

Griglia 10

Prima lettera a
Vocali 3
Parola amero

Griglia 11

Prima lettera a
Vocali 3
Parola annoi

Griglia 12

Prima lettera u
Vocali 3
Parola urlai

Griglia 13

Prima lettera f
Vocali 2
Parola furto

Griglia 14

Prima lettera v
Vocali 2
Parola vigne

Griglia 15

Prima lettera o
Vocali 3
Parola ovvia

Griglia 16

Prima lettera p
Vocali 2
Parola porta

Le parole di oggi in numeri

  • Parole con una lettera ripetuta: 4
  • Lettera più frequente: A (in 10 parole)
  • Iniziale più frequente: A (3 parole)

Come si gioca la sfida n. 14

Numeri delle 16 parole di questo giorno, confrontate con le 1134 parole che possono essere soluzioni:

  • Miglior primo tentativo per queste griglie: ERANO (caselle colorate nella prima riga: 39 su 80).
  • Griglie con una sola parola possibile dopo le parole iniziali consigliate REATO, SUGLI, PINCO, ZOMBI: 16 su 16.
  • Griglia più difficile: n. 1 TUONI (parole ancora possibili: 1).
  • Trappole delle parole simili, a una lettera di distanza: AMERÒ (ACERO, AMARO, AMENO +1); REGNA (RENNA, ROGNA); FURTO (FURBO, FUSTO).
  • Lettere che non compaiono in nessuna delle 16 parole: B D J K W X Y Z.
  • Più difficile del 0% delle 13 sfide precedenti, in base alle parole rimaste dopo i tentativi iniziali.

Sedec-ordine

Lo stesso giorno in Sedec-ordine, dove le griglie si aprono una alla volta, ha le sue sedici parole:

  1. URINA
  2. LIANE
  3. VENIA
  4. BEVVI
  5. AGILI
  6. CALDE
  7. MAZZO
  8. MUFFE
  9. FITTE
  10. ELICA
  11. BELLI
  12. VARCA
  13. SALPA
  14. VOLER
  15. PERLA
  16. SOLCO

Salvatore

In Salvatore ci sono già quattro tentativi sulle griglie, e nessuno di questi è una soluzione. Parole di partenza già giocate: MUSEI, ENTRI, ETNIA, ROMPI

  1. VIETI
  2. PREMO
  3. LEONI
  4. ARPIE
  5. SALDO
  6. BARBE
  7. MORTO
  8. FASTI
  9. VANTI
  10. CALMA
  11. PLEBE
  12. TANTO
  13. AFOSA
  14. SARAI
  15. SFIDO
  16. PRESA

Giorni precedenti

Come si gioca · Archivio