Soluzioni di Sedecordle del (n. 10)

Le 16 soluzioni di Sedecordle n. 10 del sono: USERÀ, ONERI, SALMI, RESTA, SUONA, SCOUT, LUNGO, ELUSO, LICEI, CELLE, ABUSI, PRIVI, ROSSI, UMORI, DANNO, DISSI.

Tutte le 16 soluzioni con il significato

  1. USERÀ – significato su Wiktionary
  2. ONERI – significato su Wiktionary
  3. SALMI – significato su Wiktionary
  4. RESTA – sostantivo: awn, ear (of grain)
  5. SUONA – significato su Wiktionary
  6. SCOUT – sostantivo: scout (a member of the international scout movement)
  7. LUNGO – aggettivo: long
  8. ELUSO – significato su Wiktionary
  9. LICEI – significato su Wiktionary
  10. CELLE – significato su Wiktionary
  11. ABUSI – significato su Wiktionary
  12. PRIVI – significato su Wiktionary
  13. ROSSI – significato su Wiktionary
  14. UMORI – significato su Wiktionary
  15. DANNO – sostantivo: damage, harm, injury
  16. DISSI – significato su Wiktionary

Significati tratti dal Wiktionary inglese, disponibili con licenza CC BY-SA 4.0.

Gioca al Sedecordle di oggi

Indizi se stai ancora giocando

Ogni griglia ha tre indizi. Svela la prima lettera per una piccola spinta, il numero di vocali per un aiuto più deciso e la parola intera solo quando sei pronto.

Griglia 1

Prima lettera u
Vocali 3
Parola usera

Griglia 2

Prima lettera o
Vocali 3
Parola oneri

Griglia 3

Prima lettera s
Vocali 2
Parola salmi

Griglia 4

Prima lettera r
Vocali 2
Parola resta

Griglia 5

Prima lettera s
Vocali 3
Parola suona

Griglia 6

Prima lettera s
Vocali 2
Parola scout

Griglia 7

Prima lettera l
Vocali 2
Parola lungo

Griglia 8

Prima lettera e
Vocali 3
Parola eluso

Griglia 9

Prima lettera l
Vocali 3
Parola licei

Griglia 10

Prima lettera c
Vocali 2
Parola celle

Griglia 11

Prima lettera a
Vocali 3
Parola abusi

Griglia 12

Prima lettera p
Vocali 2
Parola privi

Griglia 13

Prima lettera r
Vocali 2
Parola rossi

Griglia 14

Prima lettera u
Vocali 3
Parola umori

Griglia 15

Prima lettera d
Vocali 2
Parola danno

Griglia 16

Prima lettera d
Vocali 2
Parola dissi

Le parole di oggi in numeri

  • Parole con una lettera ripetuta: 6
  • Lettera più frequente: S (in 9 parole)
  • Iniziale più frequente: S (3 parole)

Come si gioca la sfida n. 10

Numeri delle 16 parole di questo giorno, confrontate con le 1134 parole che possono essere soluzioni:

  • Miglior primo tentativo per queste griglie: SIERO (caselle colorate nella prima riga: 37 su 80).
  • Griglie con una sola parola possibile dopo le parole iniziali consigliate REATO, SUGLI, PINCO, ZOMBI: 15 su 16.
  • Griglia più difficile: n. 15 DANNO (parole ancora possibili: 3).
  • Trappole delle parole simili, a una lettera di distanza: DANNO (DAINO, DANDO, DANNE +4); CELLE (CELIE, CELLA, CULLE +2); RESTA (FESTA, GESTA, RESSA).
  • Lettere che non compaiono in nessuna delle 16 parole: F H J K Q W X Y Z.
  • Più difficile del 78% delle 9 sfide precedenti, in base alle parole rimaste dopo i tentativi iniziali.

Sedec-ordine

Lo stesso giorno in Sedec-ordine, dove le griglie si aprono una alla volta, ha le sue sedici parole:

  1. DORSO
  2. FIUTO
  3. MAREA
  4. LICEI
  5. SACRE
  6. RUSSE
  7. AZOTO
  8. RAGNI
  9. PAMPA
  10. RADON
  11. PAURA
  12. BABBI
  13. OLIVO
  14. ODORI
  15. VITAE
  16. COLGO

Salvatore

In Salvatore ci sono già quattro tentativi sulle griglie, e nessuno di questi è una soluzione. Parole di partenza già giocate: CORNA, DIRNE, PUNGE, UMIDE

  1. ABITA
  2. COREA
  3. PASTI
  4. MUSEI
  5. MALIA
  6. ORATA
  7. LECCO
  8. TIRAR
  9. VIALI
  10. CAUTO
  11. ARABO
  12. SOGNI
  13. SAZIA
  14. MAGNE
  15. SORGA
  16. VISSI

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