Sedecordle-strategi: så löser du alla 16 brädor på 21 gissningar
Vill du klara Sedecordle varje dag, dela upp dina 21 gissningar i tre faser: ungefär fyra gissningar för att samla bokstäver på alla brädor, ungefär tolv för att lösa de brädor som redan är klara, och de sista för de svåra brädorna, som då har fått ledtrådar från alla tidigare rader. Lägg aldrig en gissning på en femtio-femtio-bräda medan en annan bräda bara har ett möjligt ord.
Den här guiden går igenom varje fas med ett riktigt pussel som exempel och avslutas med en checklista du kan ha bredvid spelet.
Gissningsbudgeten
Sexton brädor kräver minst sexton gissningar, en per ord, så spelet ger dig fem extra gissningar. Det är hela marginalen för hela pusslet. Varje startord som inte löser en bräda tar en av dem, och det gör varje felgissning på en bräda också.
Det hjälper att tänka i budget. Spelar du fyra startord har du en extra gissning kvar för misstag. Spelar du tre har du två. De som förlorar har oftast inte gjort ett stort misstag, utan har gjort av med reserven en gissning i taget utan att märka det.
Fas 1: samla bokstäver (gissning 1–4)
Börja med ord som har vanliga bokstäver och inga upprepningar. På svenska täcker STARK, LÄNGE, OMBUD, VISPA tillsammans 18 bokstäver. I vår artikel om de bästa startorden ser du hur uppsättningen togs fram, och där finns också starka enskilda startord.
Så här mycket betyder öppningen. Vi spelade de fyra orden på alla sexton brädor i pussel nr 1 och räknade hur många av spelets 1 987 möjliga svar som fortfarande passade varje bräda efteråt:
| Bräda | Möjliga svar kvar |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 0 |
| 3 | 1 |
| 4 | 1 |
| 5 | 0 |
| 6 | 0 |
| 7 | 0 |
| 8 | 1 |
| 9 | 2 |
| 10 | 0 |
| 11 | 1 |
| 12 | 1 |
| 13 | 1 |
| 14 | 0 |
| 15 | 3 |
| 16 | 0 |
På 7 av de sexton brädorna var bara ett ord möjligt, och ingen bräda hade fler än 3 kandidater. Så rena siffror får du inte varje dag, men efter fyra bra startord är de flesta brädor nere i ett eller två ord, och det är därför 21 gissningar räcker.
Fas 2: lös de klara brädorna (gissning 5–16)
Gå nu igenom brädorna en i taget och lös varje bräda där bara ett ord passar. Varje rätt gissning löser den brädan och färgar samtidigt rutorna på alla andra olösta brädor, så du fortsätter att lära dig medan du betar av de enkla.
Några vanor som sparar gissningar:
- Läs alla brädor innan du skriver. En bräda du skummade förbi har ofta ett enda självklart svar.
- Använd tangentbordskartan. Varje tangent visar ett litet 4×4-rutnät, en ruta per bräda. En tangent som är grå på en bräda betyder att bokstaven är utesluten där, och en tangent som bleknat på alla brädor kan du strunta i.
- Tryck på en brädas siffra för att fokusera på den. Tangentbordet visar då bara färgerna för den brädan, vilket gör en knepig bräda mycket lättare att läsa.
- Välj gissningar som hjälper två gånger. När två ord passar en bräda, ta det vars bokstäver också delar upp möjligheterna på en annan bräda.
Fas 3: de svåra brädorna (gissning 17–21)
Brädorna som blir kvar på slutet är oftast de med dubbla bokstäver eller flera snarlika ord, som mönstren _ACKA (BACKA, HACKA, JACKA, PACKA, TACKA) eller _ÄLLA (FÄLLA, GÄLLA, KÄLLA). Det goda är att de nu har sett alla bokstäver du spelat, så de bär på mycket fler ledtrådar än i början.
När en bräda fortfarande har två eller tre kandidater:
- Räkna dina återstående gissningar mot de återstående brädorna. Har du exakt en gissning per bräda har du inte råd att experimentera.
- Har du en extra gissning, fundera på ett ”delarord” som innehåller bokstäverna som skiljer kandidaterna åt, även om det inte kan vara svaret.
- Lös de brädor du är säker på först. En femtio-femtio ska vara det allra sista du gissar på, aldrig något som blockerar en säker bräda.
Står du på sista gissningen med två brädor kvar kan du bara vinna en av dem. Välj brädan där du är säkrast och acceptera förlusten på den andra: 15 av 16 håller ändå din statistik ärlig.
Svårt läge och de andra lägena
Svårt läge kräver att varje gissning passar minst en olöst bräda. Det hindrar dig från att använda rena delarord, så öppningen blir ännu viktigare. Välj startord som är riktiga svar och börja lösa lite tidigare.
Sedec-ordning och Räddaren ändrar planen på var sitt sätt: i Sedec-ordning öppnas brädorna en i taget och du får 23 gissningar, och i Räddaren är fyra gissningar redan spelade åt dig. Vår guide till båda lägena visar hur du anpassar dig.
En checklista för varje spel
- Bestäm dina startord innan du börjar och håll dig till dem, om inte en bräda löser sig själv.
- Efter startorden: lös varje bräda som bara har ett möjligt ord.
- Använd varje lösande gissning till att hjälpa andra brädor när du kan välja.
- Håll koll på reserven: startord plus misstag får inte bli fler än fem.
- Spara slantsinglingsbrädorna till allra sist.
Bästa stället att öva på det här är Träning, där du får sexton nya ord när du vill och inget påverkar din dagliga svit. När du känner dig redo tar du med planen till dagens pussel.