Sedecordle avec des mots de 9 lettres

Entraînement
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Sedecordle avec des mots de 9 lettres

Cette variante se joue avec des mots de 9 lettres au lieu de cinq. Les mots longs dévoilent plus de lettres par essai mais sont plus durs à cerner ; les mots courts laissent moins d’indices par essai. Tu as toujours 21 essais pour 16 grilles.

Les variantes sont des parties d’entraînement : joues-en autant que tu veux. Change de mode pour essayer aussi Sedec-ordre ou Sauveur avec des mots de 9 lettres.

Le Sedecordle à 9 lettres en chiffres

Chaque chiffre est calculé sur les listes de mots de 9 lettres du jeu : il décrit donc les mots que vous pouvez vraiment tomber.

  • 2 000 mots courants peuvent être des solutions, et 40 000 mots sont acceptés comme essais.
  • Lettres présentes dans le plus de solutions : E (90 %), R (68 %), I (62 %), A (55 %), T (53 %).
  • 92 % des solutions répètent une lettre : une case verte ou jaune peut donc en cacher une deuxième.
  • Meilleurs mots d’ouverture : MINOTAURE, RELUISANT, EPURATION, MANTICORE, NORMALITE. MINOTAURE colore 4,9 cases sur une grille moyenne.
  • Ouvrir avec MINOTAURE, DISCULPER révèle 6,4 lettres d’une solution type, et au moins trois lettres sur 100 % des grilles.

Questions fréquentes

Combien d’essais a-t-on avec des mots de 9 lettres ?

Avec des mots de 9 lettres, tu as toujours 21 essais pour 16 grilles, exactement comme dans le jeu classique à cinq lettres. Sedec-ordre ajoute deux essais et Sauveur inclut quatre essais déjà joués, comme à cinq lettres. Seule la longueur change, tu peux donc comparer tes résultats d’une longueur à l’autre.

Sedecordle à 9 lettres est-il plus dur qu’à cinq ?

Tout dépend de ta façon de jouer. Les mots longs dévoilent plus de lettres à chaque essai, mais il y a davantage de mots possibles à départager. Les mots courts donnent moins d’indices par essai, et beaucoup se ressemblent. La plupart des joueurs trouvent les deux extrêmes, quatre et onze lettres, les plus difficiles à finir.

Y a-t-il un Sedecordle quotidien à 9 lettres ?

Non. Les variantes de longueur sont des parties d’entraînement : tu peux en jouer autant que tu veux, avec de nouveaux mots à chaque fois. Les défis quotidiens se jouent avec des mots de cinq lettres. Tes résultats à 9 lettres sont enregistrés dans des stats d’entraînement à part et ne touchent jamais ta série quotidienne.

D’où viennent les mots de 9 lettres ?

Les solutions sont des mots courants de 9 lettres, choisis selon leur fréquence dans les sous-titres de films et de séries, sans les mots grossiers ou injurieux. La liste des essais acceptés est bien plus longue et vient de dictionnaires orthographiques libres : presque tous les vrais mots passent, même s’ils ne sont jamais des solutions.

Peut-on jouer en Sedec-ordre ou en Sauveur avec des mots de 9 lettres ?

Oui. Les boutons de mode au-dessus des grilles font passer cette page en Sedec-ordre ou en Sauveur, et la longueur reste de 9 lettres. Chaque combinaison de longueur et de mode garde ses propres stats d’entraînement : tu peux ainsi suivre tes progrès dans chaque version du jeu, séparément les unes des autres.

Modes de jeu

Règles du jeu

Trouve 16 mots cachés en même temps. Tu as 21 essais.

Chaque essai est joué sur toutes les grilles pas encore trouvées, et chaque grille le colore d’après son propre mot :

W Bonne lettre, bien placée
O Dans le mot, mais mal placée
R Absente du mot

Une grille trouvée ne reçoit plus d’essais. Sur le clavier, chaque touche affiche une carte 4×4 avec une case par grille.

En Sedec-ordre, les grilles s’ouvrent une par une (23 essais). En Sauveur, tu démarres avec 4 essais déjà joués.

Réglages

Les mots à trouver

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